amerikali
Yeni Üye
Çin Westlake Üniversitesi, Westlake İleri Araştırma Enstitüsü ve diğer Çin araştırma kurumlarından bir bilim ekibi, Asya’nın kağıt katlama origami sanatına dayanan sanal gerçeklik (VR) için dokunsal bir cihaz geliştirdi. Kullanıcıya sanal nesnelerin katılığı hakkında geri bildirim vermek ve böylece sanal deneyimin daha gerçekçi görünmesini sağlamak amaçlanmaktadır.
Nature Machine Intelligence’da yayınlanan “Sürükleyici sanal gerçeklik için yüksek sadakatli algılara sahip aktif mekanik haptikler” adlı bilimsel makalede, bilim adamları dokunsal geri bildirim sağlayabilen küresel bir cihaz tanımlıyorlar.
Araştırmanın baş yazarı Hanqing Jiang, “Arizona Eyalet Üniversitesi’ndeyken grubum kavisli origami çalıştı ve 2020’de sertliği ayarlamak için kullandı” diyor. “Bu çalışma bize origami ile meta evreni birleştirme konusunda ilham verdi. O zamanlar bunun nasıl çalışacağına dair ayrıntılı planlarımız yoktu. 2021’de Westlake Üniversitesi’ne katıldıktan sonra kendi makine ve elektrik mühendisleri grubumu büyük ölçüde genişletmeyi başardım. ve metaverse için kavisli origami kullanarak aktif mekanik hisleri çoğaltmak için ayrıntılı bir plan oluşturun.”
Aktif Duyular
Cihaza birkaç kavisli origami plakası dahil edilmiştir. Sanal gerçeklik ortamında sahneye bağlı olarak elektrik motorları origami plakaları arasındaki açıyı değiştiriyor. Bu, “aktif bir mekanik his” yaratır. Titreşimler tarafından üretilenler gibi pasif duyumların tersidir; dokunsal geri bildirim vermek için daha önce yaygın bir yöntem. Aktif sistemler, fiziksel duyumları pasif olanlardan daha iyi yansıtabilir, araştırmacılar yaklaşımlarını haklı çıkarır.
Böylece cihaz, sanal nesneleri gerçek dünyadakilere benzer şekilde algılamayı mümkün kılar. Nesnelerin yumuşaklığı veya sertliği simüle edilebilir. Sistem aynı zamanda insanların sanal nesneleri aktif olarak ele alarak ve onlarla etkileşim kurarak dokunmayla ilgili deneyimler yaşamasına da izin vermelidir. Bu nedenle cihaz, nesneye yalnızca dokunulduğunda yalnızca dokunma duyumları üretmez. Cihaz ayrıca elin sıkıldığı hissini de iletebilir.
Bilim adamlarına göre dokunma duyumları “belirli VR içeriğiyle kolayca senkronize edilebilir”. Daha sonra VR deneyimine uyacak şekilde zamanlanırlar.
Bilim adamları, origami tasarımının diğer pasif yöntemlerden üstün olduğuna ve diğer dokunsal cihazlardan daha iyi performans gösterdiğine inanıyor. Cihaz şimdi daha da geliştirilecek. Daha sonra sanal gerçeklikte aktif dokunuşların deneyimlenebilmesi ve dokuların ve sıcaklığın hissedilebilmesi için çok modlu duyumlar üretebilmelidir.
(eski)
Haberin Sonu
Nature Machine Intelligence’da yayınlanan “Sürükleyici sanal gerçeklik için yüksek sadakatli algılara sahip aktif mekanik haptikler” adlı bilimsel makalede, bilim adamları dokunsal geri bildirim sağlayabilen küresel bir cihaz tanımlıyorlar.
Araştırmanın baş yazarı Hanqing Jiang, “Arizona Eyalet Üniversitesi’ndeyken grubum kavisli origami çalıştı ve 2020’de sertliği ayarlamak için kullandı” diyor. “Bu çalışma bize origami ile meta evreni birleştirme konusunda ilham verdi. O zamanlar bunun nasıl çalışacağına dair ayrıntılı planlarımız yoktu. 2021’de Westlake Üniversitesi’ne katıldıktan sonra kendi makine ve elektrik mühendisleri grubumu büyük ölçüde genişletmeyi başardım. ve metaverse için kavisli origami kullanarak aktif mekanik hisleri çoğaltmak için ayrıntılı bir plan oluşturun.”
Aktif Duyular
Cihaza birkaç kavisli origami plakası dahil edilmiştir. Sanal gerçeklik ortamında sahneye bağlı olarak elektrik motorları origami plakaları arasındaki açıyı değiştiriyor. Bu, “aktif bir mekanik his” yaratır. Titreşimler tarafından üretilenler gibi pasif duyumların tersidir; dokunsal geri bildirim vermek için daha önce yaygın bir yöntem. Aktif sistemler, fiziksel duyumları pasif olanlardan daha iyi yansıtabilir, araştırmacılar yaklaşımlarını haklı çıkarır.
Böylece cihaz, sanal nesneleri gerçek dünyadakilere benzer şekilde algılamayı mümkün kılar. Nesnelerin yumuşaklığı veya sertliği simüle edilebilir. Sistem aynı zamanda insanların sanal nesneleri aktif olarak ele alarak ve onlarla etkileşim kurarak dokunmayla ilgili deneyimler yaşamasına da izin vermelidir. Bu nedenle cihaz, nesneye yalnızca dokunulduğunda yalnızca dokunma duyumları üretmez. Cihaz ayrıca elin sıkıldığı hissini de iletebilir.
Bilim adamlarına göre dokunma duyumları “belirli VR içeriğiyle kolayca senkronize edilebilir”. Daha sonra VR deneyimine uyacak şekilde zamanlanırlar.
Bilim adamları, origami tasarımının diğer pasif yöntemlerden üstün olduğuna ve diğer dokunsal cihazlardan daha iyi performans gösterdiğine inanıyor. Cihaz şimdi daha da geliştirilecek. Daha sonra sanal gerçeklikte aktif dokunuşların deneyimlenebilmesi ve dokuların ve sıcaklığın hissedilebilmesi için çok modlu duyumlar üretebilmelidir.
(eski)
Haberin Sonu